jueves, 20 de septiembre de 2012

Metodo Gráfico


El método gráfico se utiliza para la solución de problemas de PL, representando geométricamente a las restricciones, condiciones técnicas y el objetivo. Básicamente este método ilustra la metodología para la resolución de un problema de dos variables de decisión, la interpretación de la solución del problema modelado y la observación gráfica de como afectan los cambios a la solución del problema.
El modelo se puede resolver en forma gráfica si tiene dos variables (2D) y con 3 variables (3D)
El uso de la computadora en la solución de problemas en Programación Lineal, implica utilizar un paquete de software comercial, que ya está diseñado para la resolución del Método Gráfico y del Simplex como puede ser el Storm, el WinQSB, Lindo, Eureka, etc.
Fuente:
PROGRAMACIÓN LINEAL: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON EL “MÉTODO GRÁFICO”,”JOSÉ E. VÁZQUEZ ARÉVALO”

Trabajo de Finanzas II

2do Trabajo de Finanzas

Método Simplex


Este método fue creado en el año 1947 por el estadounidense George Bernard  Dantzig y el ruso Leonid Vitalievich Kantorovich,  con el objetivo de crear un  algoritmo capaz de crear soluciones a problemas con  “m” restricciones y  “n” variables.
El  método simplex es un enfoque complicado de prueba y error usado para  resolver problemas de  programación lineal capaz de resolver modelos  más complejos que los resueltos mediante el  método grafico sin  restricción en el número de variables.
Este método permite ir mejorando la solución a cada paso y concluye cuando  no se puede mejorar la solución.

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